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Listado de Visores

Detallamos aquí los visores que se pueden utilizar para conectarse, principalmente, a Second Life y también a otros mundos virtuales basados en OpenSim:

Cabe destacar que Second Life dispone de dos series de visores, la tradicional, basada en interfase del visor 1.23 y el código opensource de snowglobe 1.5, muchos visores de terceros basan su código en snowglobe. Y la actual oficial denominada Second Life Viewer 3. Los visores basados en esta segunda serie, utilizan el código del proyecto Snowstorm.

NOTA: El siguiente listado ha sido ordenado alfabéticamente y no indica ni implica orden de importancia, popularidad o mejor prestación de un visor sobre el otro.





Visor Descripción Página Oficial Descargas Serie Plataforma
Visor 5 Visor Oficial para Second Life, desarrollado y distribuído por Linden Lab. Su código es la base para los visores de terceros compatibles y se denomina Proyecto SnowStorm Ir a la Página Ir a la Descarga 3.x
Alchemy El Visor Alchemy intenta enfocarse en la estabilidad, funciones mejoradas y explotar al máximo todas las nuevas tecnologías aplicables al os visores para mundos virtuales. Ir a la Página Ir a la Descarga 3.x
Black Dragon Este visor es el sucesor del visor Nirans. Fue creado sobre la base de la última versión del visor Kirstens y busca preservar las ventajas y funcionalidades de éste visor. Busca mejorar los aspectos visuales para fotografía y machinimia, por lo tanto, como hace hincapié en la calidad gráfica, requiere de una buena tarjeta de video. Ir a la Página Ir a la Descarga 3.x
Catznip Catznip intenta ser un proyecto destinado a presentar un visor sobre la base del oficial con el agregado de funcionalidades propias y se precia de no contener código tomado de otros visores de terceros para sus funcionalidades adicionales Ir a la Página Ir a la Descarga 3.x
Cool VL Cool VL es un visor basado en el código del ya abandonado proyecto Snowglobe y su finalidad es proveer la tradicional interfase de usuario del visor oficial versión 1.18, además de proveer correcciones y mejora al código original de los visores oficiales de Linden Lab. Ir a la Página Ir a la Descarga 1.x
Firestorm La nueva generación de visor del Proyecto Phoenix (Organización sin fines de lucro). Firestorm está basado en el código LGPL del visor 2 con muchas cambios y funcionalidades añadidos. Firestorm aún se encuentra en fase de Beta de desarrollo. Ir a la Página Ir a la Descarga 3.x
Kokua Kokua es el sucesor del visor Imprudence, basado en el código del Visor 5 de Linden Lab. Ir a la Página Ir a la Descarga 3.x
radegast.jpeg Radegast Radegast es un visor de texto y liviano. Ideal para usuarios con computadoras que no soportan los visores estándares y también para aquellos que necesitan algo liviano y no se preocupan por el visión 3D in world. Ir a la Página Ir a la Descarga —-
Restrained Love El Visor RLV mejora la experiencia en conjunción con objetos RLV compatibles, los cuales sean capaces de restringir al usuario el poder quitarse items, recibir IMs, escuchar o leer el chat, teleportarse, etc. Ir a la Página Ir a la Descarga 1.x / 2.x
Singularity Un Visor basado en el código del abandonado Visor Ascent, actualizándolo desde la base para una mayor estabilidad y perfomance, como así también provisto de compatiblidad con las nuevas funciones de Second Life, como ser el Display Names. También soporta las funciones de RLV. Ir a la Página Ir a la Descarga 1.x

Cabe destacar que los visores listados aquí no son todos los visores disponibles, sino que se ha optado por listar los visores mas utilizados en ambos mundos virtuales, dejando de lado aquellos que ya no reciben mantenimiento ni actualizaciones de parte de sus creadores y aquellos que son visores de texto exclusivamente, ya sea para PCs antiguas que no pueden ejecutar los visores gráficos, como también los destinados a su uso en dispositivos móviles.

Para mas información, se pueden dirigir al Directorio de Visores de Terceros de Linden lab y a la Página del Proyecto Opensim.


lista_visores.txt · Última modificación: 2020/02/16 20:00 (editor externo)